home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -in_the_mag- / reader_requests / cheatcodes / a / adventure.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-23  |  11KB  |  279 lines

  1.                        ADVENTURE WALKTHROUGH
  2.  
  3. This is not claimed to be an optimized walkthrough, but it comes reasonably
  4. close and, if you don't get killed by a little dwarf and if the pirate shows
  5. up before you finish, you can get all the points.
  6.  
  7. When you get well into the cave you will encounter some nasty dwarves.  The
  8. first one simply tosses an axe at you and runs away.  The axe misses.  Get the
  9. axe; you'll need it when you see the dwarves again.  On your second encounter
  10. with the dwarves, you'll see one or more, who will throw knives at you.  The
  11. first salvo always misses.  Toss the axe at a dwarf, fetch it again, and keep
  12. tossing until you have killed all the dwarves present.  You'll need to do this
  13. each time a dwarf appears.  If you don't, you'll get killed.  (Be sure to
  14. retrieve the axe after you have killed the last dwarf that is with you.)
  15.  
  16. Don't worry if a pirate appears and steals your treasures from you.  You'll
  17. find them again later on.
  18.  
  19. Walkthrough:  Answer "no" when you are asked if you want instructions.
  20.  
  21. You are standing in front of a building.  Enter the commands as
  22. listed below (first column only; the second column shows what the command
  23. does or where it takes you), except deal with dwarves whenever they appear.
  24.  
  25.   1.  in                  inside building
  26.   2.  get lamp            
  27.   3.  on                  turn on lamp
  28.   4.  plugh               y2
  29.   5.  plover              plover room
  30.   6.  ne                  dark room
  31.   7.  get pyramid
  32.   8.  s                   plover room
  33.   9.  plover              y2
  34.  10.  s                   low n/s passage
  35.  11.  get silver
  36.  12.  n                   y2
  37.  13.  plugh               inside building
  38.  14.  drop pyramid
  39.  15.  drop silver
  40.  16.  get water           in bottle
  41.  17.  plugh               y2
  42.  18.  s                   low n/s passage
  43.  19.  d                   dirty passage
  44.  20.  bedquilt            bedquilt
  45.  21.  slab                slab room
  46.  22.  s                   west end of twopit room
  47.  23.  d                   west pit
  48.  24.  water plant
  49.  25.  u                   west end of twopit room
  50.  26.  w                   slab room
  51.  27.  u                   secret n/s canyon
  52.  28.  reservoir           reservoir
  53.  29.  get water
  54.  30.  s                   mirror canyon
  55.  31.  s                   secret n/s canyon
  56.  32.  d                   slab room
  57.  33.  s                   west end of twopit room
  58.  34.  d                   west pit
  59.  35.  water plant
  60.  36.  u                   west end of twopit room
  61.  37.  e                   east end of twopit room
  62.  38.  d                   east pit
  63.  39.  get oil
  64.  40.  u                   east end of twopit room
  65.  41.  w                   west end of twopit room
  66.  42.  d                   west pit
  67.  43.  climb               narrow corridor
  68.  44.  w                   giant room
  69.  45.  n                   immense n/s passage (iron door)
  70.  46.  oil door
  71.  47.  drop bottle         you no longer need it
  72.  48.  n                   waterfall cavern
  73.  49.  get trident
  74.  50.  w                   steep incline
  75.  51.  d                   large low room
  76.  52.  se                  oriental room
  77.  53.  n                   misty cavern
  78.  54.  w                   alcove
  79.  55.  drop trident        to get through narrow passage
  80.  56.  drop lamp
  81.  57.  drop axe (if carrying it)
  82.  58.  e                   plover room
  83.  59.  get emerald 
  84.  60.  w                   alcove
  85.  61.  get trident
  86.  62.  get lamp
  87.  63.  get axe (if here)
  88.  64.  nw                  misty cavern
  89.  65.  s                   oriental room
  90.  66.  get vase
  91.  67.  se                  swiss cheese
  92.  68.  e                   soft room
  93.  69.  get pillow          needed for vase
  94.  70.  w                   swiss cheese
  95.  71.  ne                  bedquilt
  96.  72.  e                   complex junction
  97.  73.  n                   shell room
  98.  74.  open clam           with trident
  99.  75.  d                   well, it will roll down, won't it?
  100.  76.  d
  101.  77.  get pearl
  102.  78.  u
  103.  79.  u                   shell room
  104.  80.  s                   complex junction
  105.  81.  u                   dusty rock room
  106.  82.  e                   dirty passage
  107.  83.  u                   low n/s
  108.  84.  n                   y2
  109.  85.  plugh               inside building
  110.  86.  drop pillow         pillow first, then vase
  111.  87.  drop vase 
  112.  88.  drop trident
  113.  89.  drop pearl
  114.  90.  drop emerald
  115.  91.  xyzzy               debris room
  116.  92.  get rod
  117.  93.  e                   cobble crawl
  118.  94.  get cage
  119.  95.  pit                 top of small pit
  120.  96.  e                   bird chamber
  121.  97.  drop rod            rod scares bird
  122.  98.  get bird
  123.  99.  get rod
  124. 100.  w                   top of small pit
  125. 101.  d                   hall of mists
  126. 102.  n                   hall of mt king
  127. 103.  free bird           bird drives away snake
  128. 104.  drop cage           no longer needed
  129. 105.  sw                  secret e/w canyon
  130. 106.  w                   secret canyon
  131. 107.  kill dragon         no weapon needed
  132. 108.  yes                 yes, with bare hands
  133. 109.  get rug            
  134. 110.  e                   secret e/w canyon
  135. 111.  e                   hall of mt king
  136. 112.  w                   west side chamber
  137. 113.  get coins     
  138. 114.  e                   hall of mt king
  139. 115.  s                   south side chamber
  140. 116.  get jewelry
  141. 117.  n                   hall of mt king
  142. 118.  e                   hall of mists
  143. 119.  w                   east bank of fissure
  144. 120.  wave rod            create bridge
  145. 121.  drop rod            no longer needed
  146. 122.  w                   west bank of fissure
  147. 123.  get diamonds
  148. 124.  e                   east bank of fissure
  149. 125.  e                   hall of mists
  150. 126.  s                   nugget room
  151. 127.  get gold
  152. 128.  n                   hall of mists
  153. 129.  y2                  rock jumble (not y2)
  154. 130.  d                   y2
  155. 131.  plugh               inside building
  156. 132.  drop rug
  157. 133.  drop coins
  158. 134.  drop jewelry
  159. 135.  drop diamonds
  160. 136.  drop gold
  161. 137.  get food            for bear
  162. 138.  get keys            for locked chain
  163. 139.  plugh               y2
  164. 140.  s                   low n/s
  165. 141.  d                   dirty passage
  166. 142.  bedquilt            bedquilt
  167. 143.  w                   swiss cheese
  168. 144.  w                   east end of twopit room
  169. 145.  w                   west end of twopit room
  170. 146.  d                   west pit
  171. 147.  climb               narrow corridor
  172. 148.  w                   giant room
  173. 149.  get eggs            for troll
  174. 150.  n                   immense n/s
  175. 151.  n                   waterfall cavern
  176. 152.  w                   steep incline
  177. 153.  d                   large low room
  178. 154.  sw                  sloping corridor
  179. 155.  u                   s/w side of chasm
  180. 156.  toss eggs           pay troll
  181. 157.  ne                  n/e side of chasm
  182. 158.  ne                  corridor
  183. 159.  barren              outside barren room
  184. 160.  in                  bear in room
  185. 161.  feed bear           calm him a little
  186. 162.  unlock chain        with key, of course
  187. 163.  get chain       
  188. 164.  get bear            to scare troll
  189. 165.  w                   outside barren room
  190. 166.  fork                fork in path
  191. 167.  ne                  warm walls
  192. 168.  e                   boulders
  193. 169.  get spices
  194. 170.  fork                fork in path
  195. 171.  w                   corridor
  196. 172.  w                   n/e side of chasm
  197. 173.  sw                  troll appears again
  198. 174.  free bear           scare off troll
  199. 175.  sw                  s/w side of chasm
  200. 176.  sw                  sloping corridor
  201. 177.  d                   large low room
  202. 178.  se                  oriental room
  203. 179.  se                  swiss cheese
  204. 180.  w                   east end of twopit room
  205. 181.  w                   west end of twopit room
  206. 182.  d                   west pit
  207. 183.  climb               narrow corridor
  208. 184.  w                   giant room
  209. 185.  fee
  210. 186.  fie
  211. 187.  foe
  212. 188.  foo                 that's what it says
  213. 189.  get eggs            magic
  214. 190.  s                   narrow corridor
  215. 191.  d                   west pit
  216. 192.  u                   west end of twopit room
  217. 193.  w                   slab room
  218. 194.  u                   secret n/s
  219. 195.  s                   secret canyon
  220. 196.  e                   secret e/w canyon
  221. 197.  e                   hall of mt king
  222. 198.  n                   low n/s
  223. 199.  n                   y2
  224. 200.  plugh               inside building
  225. 201.  drop spices
  226. 202.  drop chain
  227. 203.  drop eggs
  228. 204.  plugh               y2
  229. 205.  s                   low n/s
  230. 206.  s                   hall of mt king
  231. 207.  e                   hall of mists
  232. 208.  w                   east bank of fissure
  233. 209.  w                   west bank of fissure
  234. 210.  w                   west end hall of mists
  235. 211.  s                   all alike maze
  236. 212.  e                   maze
  237. 213.  s                   maze
  238. 214.  s                   maze
  239. 215.  s                   maze
  240. 216.  n                   maze
  241. 217.  e                   maze
  242. 218.  e                   maze
  243. 219.  nw                  dead end
  244. 220.  get chest (and anything else the pirate may have stolen)
  245. 221.  se                  maze
  246. 222.  n                   maze
  247. 223.  d                   bird chamber
  248. 224.  e                   e/w canyon
  249. 225.  e                   debris room
  250. 226.  xyzzy               inside building
  251. 227.  drop chest
  252. 228.  plugh               y2 (why two?)
  253. 229.  s                   low n/s
  254. 230.  d                   dirty passage
  255. 231.  w                   dusty rock room
  256. 232.  d                   complex junction
  257. 233.  e                   ante room
  258. 234.  get magazine        it's addressed to witt
  259. 235.  e                   witt's end
  260. 236.  drop magazine       the elusive one point
  261. 237.  Just do anything, but don't go west from here; you'll never get out that
  262.       way.  Any other direction will eventually (with low probability) get you
  263.       out.  Move around in the cave until something interesting happens.
  264. 238.  sw                  s/w end
  265. 239.  get rod             this one is dynamite
  266. 240.  ne                  n/e end
  267. 241.  drop rod            plant explosive
  268. 242.  sw                  stand clear
  269. 243.  blast               make a hole in wall to main office
  270.  
  271.  
  272. If all went well, you have finished with a maximum score.
  273.  
  274. If the pirate never appears, you probably won't make it.  When you reach the
  275. dead end where the chest is supposed to be, you could backtrack (if you know
  276. how) through the maze and then forward again until he appears.  If this takes
  277. too many turns your lamp batteries will wear out before the end game, and then
  278. it's tough beans.
  279.